Come creare una Pillola in C4D part.1
Salve a tutti, prima di iniziare questo tutorial dobbiamo spiegare in breve la definizione di Primitive: sono la base per creare i nostri modelli, come la creta per lo scultore, dove grazie l’aiuto del favoloso programma di modellazione di C4D riusciremo a fare delle “sculture” straordinarie.
1) Una volta aperto C4D, vedrete che il programma è già impostato automaticamente su un nuovo progetto “senza Titolo”. Quindi possiamo iniziare da subito a lavorarci.
2) Andiamo in alto al centro dello schermo e vedremo un’icona che racchiude una sostanziosa serie di primitive, quella visualizzata di default è il cubo, basta cliccare e tenere premuto per vedere tutta la serie.
3) Dopo aver scelto la primitiva che ci interessa (nel nostro caso la capsula) lasciamo il tasto del mouse e la primitiva verrà immediatamente visualizzata al centro del ViewPort o Vista.
4) Possiamo ora definire gli attributi di questa primitiva spostandoci sul pannello attributi alla destra dello schermo, qui possiamo modificare il raggio,altezza e l’orientamento della primitiva in questione.
Wanlooloo!
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